评级(买入)传媒互联网产业行业研究:互联网用工平稳,视频平台或进入提价周期
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报告名称 :传媒互联网产业行业研究:互联网用工平稳,视频平台或进入提价周期
评级 :买入
行业:
2022 年 04 月 11 日
证券研究报告 消费升级与娱乐研究中心
传媒互联网产业行业研究 买入 (维持评级) 行业周报 )
市场数据(人民币) | 18.90 | 互联网用工平稳,视频平台或进入提价周期 | |
市场优化平均市盈率 | |||
国金传媒互联网产业指数 | 1945 | 本周观点 | |
沪深 300 指数 | 4100 | ||
上证指数 | 3167 | | 互联网平台:互联网行业近半年来用工人数平稳,公司基本盘和核心盈利业 |
深证成指 | 11520 | ||
务仍是主要发力点。根据网信办,互联网行业近半年来用工人数平稳,虽然 | |||
中小板综指 | 11579 | ||
目前大多数互联网公司仍然存在裁员情况,但是我们认为当前的政策打压, |
在不是针对某一具体细分行业的情况下,对互联网公司本身的优势性核心业
务的影响不会太大,公司的基本盘和核心盈利业务仍是主要发力点,在该类
2490 | 210412 | 210712 | 211012 | 220112 | | 业务上的人员投入情况将保持平稳,对于边缘业务或者新拓展业务的影响可 |
2329 | 能会较大。 | |||||
视频板块:在线视频进入提价周期,头部平台依托优质内容有望获得业绩改 | ||||||
2167 | ||||||
善。腾讯视频将于 4 月 20 日对腾讯视频 VIP 和超级影视 VIP 价格进行调 整,其中腾讯视频 VIP 月卡以及超级影视 VIP 的多项套餐价格等 5 种会员价 格保持不变,剩余的 7 种涨幅 5 到 20 元不等。除了腾讯视频,爱奇艺、芒 果 TV 等平台也于 21 年低至 22 年初宣布了提价,我们认为随着平台购买版 | ||||||
2006 | ||||||
1844 | ||||||
1683 | ||||||
权内容的成本和发力精品自制的投入在不断增加,在线视频进入提价周期, | ||||||
| 头部平台依托优质内容有望获得业绩改善。 | |||||
国金行业 | 沪深300 | |||||
电商板块:电商平台积极承担社会责任参与疫情保供,运力紧张情况预计本 |
周将缓解。4 月 9 日的上海市疫情防控新闻发布会,提出生活物资保障方 面,要做到锁定货源随时调运,节点网点应开尽开,保供人员能出尽出,特
相关报告 1.《互联互通进程持续推进,电商追求高质 量发展-传媒互联网周报》,2022.4.5 2.《如何看待在线健身平台的模式?-在线健 身行业专题报告》,2022.4.1 3.《腾讯美团发布年报,长期看好优质互联 网资产-传媒互联网周报》,2022.3.28 4.《2 月综艺芒果 TV 表现强势-传媒 2 月经 营跟踪》,2022.3.18 5.《网易等发布业绩预告,快手切断淘宝京 东外链-传媒周报》,2022.3.1 | 殊人群兜底保障,最后百米配送到家。疫情期间运力紧张情况或陆续缓解,阿里、美团、京东、拼多多均已增调人员和设备保供应。 投资建议 | |
| 建议长线布局优质互联网资产。1)相较中概股,港股互联网对投资者的吸 | |
引力有望提升,港股市场或将成为长期配臵互联网的重要场景。从员工和组 织架构看,未来互联网公司更聚焦主业,重视精细化、高质量发展。游戏板 块:游戏出海是未来趋势,关注游戏公司版号发放动态。2)个股:关注中 概互联网及港股互联网情绪转暖,重点看好优质港股互联网公司的长期成长 趋势,关注腾讯、美团。推出全球性 IP 手游哈利波特的网易,以及 P&S 模 式走通、后续 SLG 产品迭代加速出海业绩承载的三七互娱;A 股绝对收益 标的:建议关注具备长视频内容优势、布局芒果元宇宙和内容电商+线下娱 乐场景新赛道的芒果超媒。 |
行业要闻
伍兆丰 | 联系人 | | 刘强东卸任京东集团 CEO。4 月 7 日,京东集团宣布刘强东将不再兼任京东 集团 CEO 一职,京东集团总裁徐雷升任。刘强东仍将继续担任京东董事局 |
主席一职。 | |||
| 中央网信办牵头开展“清朗〃2022 年算法综合治理”专项行动,深入排查 | ||
杨昊 | wuzhaofeng@gjzq.com.cn | 整改互联网企业平台算法安全问题,评估算法安全能力。 | |
风险提示 | |||
联系人 | |||
yanghao@gjzq.com.cn | |||
| 宏观经济不及预期风险,政策风险,元宇宙技术迭代和应用不及预期风险。 | ||
李敬雷 | |||
分析师 SAC 执业编号:S1130511030026 (8621)60230221 | |||
lijingl@gjzq.com.cn |
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行业周报 |
一、本周观点 |
1.1 行业观点
互联网平台:互联网行业近半年来用工人数平稳,公司基本盘和核心盈利
业务仍是主要发力点。 | |
| 互联网用工情况:根据中国网信网对腾讯、阿里巴巴、美团、京东等 12 家互联网企业用工和业务发展情况进行访谈,互联网行业人员流动 |
普遍较快,目前员工数量和业务发展情况总体稳定,对未来发展充满 信心。经统计,2021 年 7 月到 2022 年 3 月中旬,腾讯、阿里巴巴、字节跳动、美团、拼多多、快手、百度、京东、网易、微博、哔哩哔 哩、蚂蚁集团等 12 家企业总离职人数 21.68 万人,总招聘人数 29.59 万人,净增用工 7.91 万人,其中 11 家企业招聘人数多于离职人数。 | |
| 根据网信办,互联网行业近半年来用工人数平稳,虽然目前大多数互 |
联网公司仍然存在裁员情况,但是我们认为当前的政策打压,在不是 针对某一具体细分行业的情况下,对互联网公司本身的优势性核心业 务的影响不会太大,公司的基本盘和核心盈利业务仍是主要发力点,在该类业务上的人员投入情况将保持平稳,对于边缘业务或者新拓展 业务的影响可能会较大。
视频板块:在线视频进入提价周期,头部平台依托优质内容有望获得业绩
改善。 | |
| 腾讯视频将于 4 月 20 日对腾讯视频 VIP 和超级影视 VIP 价格进行调整,其中腾讯视频 VIP 月卡以及超级影视 VIP 的多项套餐价格等 5 种会员 价格保持不变,剩余的 7 种涨幅 5 到 20 元不等。 |
| 腾讯视频 VIP 连续包月价格由 20 元调整为 25 元,VIP 连续包季从 58 元涨到 68 元,VIP 连续包年从 218 元涨到 238 元。腾讯视频 VIP 季卡 从 68 元涨到 78 元,VIP 年卡价格由 253 元调整为 258 元。超级影视 VIP 连续包月价格由 30 元调整为 35 元,超级影视 VIP 连续包季从 88 元涨到 98 元。 |
| 除了腾讯视频,爱奇艺、芒果 TV 等平台也于 21 年低至 22 年初宣布 |
了提价,我们认为随着平台购买版权内容的成本和发力精品自制的投 |
入在不断增加,在线视频进入提价周期,头部平台依托优质内容有望 获得业绩改善。
电商平台:电商平台积极承担社会责任参与疫情保供,运力紧张情况预计 本周将缓解
4 月 9 日的上海市疫情防控新闻发布会,提出生活物资保障方面,要做 到锁定货源随时调运,节点网点应开尽开,保供人员能出尽出,特殊 人群兜底保障,最后百米配送到家。疫情期间运力紧张情况或陆续缓 解,阿里、美团、京东、拼多多均已增调人员和设备保供应。
电商平台已陆续公布 21 年业绩,从中提炼共性,主要体现在以下几个方面: | |
| 收入端增速放缓,各平台以电商作为基本盘,和消费大环境景气度强 相关。Q4 社零整体与实物商品网上零售额同比增速均放缓,各电商平 台 Q4 收入来看,阿里巴巴收入 2425.8 亿元/yoy 10%;京东收入 2759 亿元/yoy23.0%;拼多多收入 272.3 亿元/yoy2.6%,唯品会收入 341.3 亿元/yoy-4.6%。货币化率增速或将放缓,主要由于电商平台对 |
商家的支持力度加大,部分增值服务调整服务收费。 | |
| 用户增量多来自下沉市场,长期重点转向用户价值挖掘。阿里/京东/拼 多多年度活跃用户数分别达到 8.82/5.70/8.69 亿人,同比增速分别为 13.2%/20.7%/10.2%,阿里用户增量主要由于淘特驱动。京东 70%新 |
增用户来自下沉市场。 | |
| 销售费用投放分化,阿里、京东投入增加投入,稳固竞争地位,拼多 多,唯品会控费增效。阿里、京东销售费用率分别为 15%/4.84%,同 |
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行业周报 |
比提升 4%/0.2pct。阿里的营销和市场费用增加主要用于淘特、淘宝、Lazada 和饿了么的用户获取和提升用户参与度的营销推广。拼多多,唯 品 会控 费 增效 , 销售 费用 率 分别 为 41.7%/3.3% ,同 比降 低 13.7pct/1.4pct。拼多多控制营销投放开支,主要投入百亿农研。唯品 会主要由于关注投放效率,减少低效投放。 |
在后期高质量增长的驱动上,各平台布局体现差异化路线: | |
| 京东:商业端,后续看即时零售的布局;供应链端,高效物流进一步 带动用户体验的提升,关注京东物流的外部客户带来的新增量。2021 年 Q4 京东物流营收 305 亿元/yoy+28%,收入结构优化,外部客户收 |
入贡献超一半。 | |
| 拼多多:电商业务推动品牌化,提升 ARPU,21 年 ARPU 为 2810 元 /yoy33%。长期关注农业科技和社区团购的业务发展。政策端关注美 国 SEC 对中概股的政策变化。 |
| 阿里巴巴:关注淘菜菜、淘特在下沉市场的扩展,随着区域订单密度 |
的增加和供应链能力的增强带来的毛利率提升。
1.2 重点公司跟踪
A股:关注“低估值”+“高成长”的游戏板块和优质流媒体
1)三七互娱:长线游戏 P&S 排名趋稳进入变现期,关注 SLG 迭代产 品加速出海业绩承载及后续品类突破。
①SLG 生命周期较长,长线 SLG 游戏 P&S 美国 Ios 畅销榜排名趋稳,预计未来持续变现,贡献利润,《P&S》模式跑通,后续“P&S-like”的迭代产品有望持续推动海外业绩提升。
②关注全球性自研卡牌《代号 C6》,三国类自研 SLG《代号三国 BY》的表现。SLG:公司目前尚无三国 SLG 赛道的爆款,我们认为公司后 续重点自研 SLG《代号:三国 BY》有望帮助公司加强对三国类 SLG 市场的渗透;公司投资的 SLG 公司星合互娱推出的主打昆虫题材的《小小蚁国》表现较好,根据 Sensor Tower,《小小蚁国》21 年 8 月 收入环比增长 79%,位列中国出海手游收入榜第 33 名,增长榜第 6 名,关注公司后续蚂蚁题材的 SLG 储备产品表现。卡牌类:关注公司 全球性定位的重点自研产品《代号:C6》带来海外业绩增量。 |
③3 月 31 日公司在投资者互动平台回应版号停发对公司的影响:现阶 段公司一方面会持续打磨已有版号的储备产品,保持公司产品竞争优 势,为玩家提供优质的体验;另一方面公司会不断升级智能投放系统,增加平台运营功能,完善用户运营体系,不断加强用户运营能力,优 化存量产品生命力,延长已发行产品的生命周期,以优质的内容持续
| 吸引玩家。 2)吉比特:公司长线运营能力进一步验证,关注重点游戏《奥比岛:梦想国度》上线进度。 |
①公司长线运营能力进一步验证,21Q4 核心游戏 iOS 畅销榜排名稳 定:根据七麦数据,21Q4 公司核心游戏《问道手游》、《一念逍遥》iOS 游戏畅销榜分别稳定在 20/10 名上下,其中 21 年新上线游戏《一 念逍遥》,截至 4 月 7 日,稳定在 iOS 游戏畅销榜 5-20 名之间,验证 了公司对核心游戏的超长线运营能力。新老游戏稳定的长线运营推动 21 年营收同比增长 68.44%。 |
②关注后续游戏储备,其中重点游戏《奥比岛:梦想国度》有望年内 上线:根据公告,公司后续仍有包括《奥比岛:梦幻国度》、《黎明
精英》、《上古宝藏》、《花落长安》等已有版号的产品,其中《奥 比岛:梦幻国度》预计年内上线,游戏改编自经典页游 IP《奥比岛》,也受到玩家关注,目前游戏全平台预约用户数约 500 万。 |
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行业周报 | ||
| 3)宝通科技:2022 年产品储备丰富,相关产品将于今年陆续在全球 不同地区上线。3 月 28 日宝通科技在投资者互动平台表示,公司 2022 年产品储备丰富,相关产品将于今年陆续在境外地区上线,同时, | |
公司也已经在国内设立发行团队。目前,国内已储备的产品有六个: |
四个已获得版号,将陆续在国内发行;两个版号已申报国家新闻出版 署审批。公司在投资者互动平台披露,冬奥 VR 游戏—《VR 冰雪运动 会》由公司旗下专注于 AR/VR 游戏研发的哈视奇负责开发,该游戏基 于其团队的《奇幻滑雪》系列开发,已于 2022 年 1 月底上线华为。宝 通科技直接&间接持有哈视奇股份比例已增至 40.64%,为哈视奇第一 大股东(不含团队期权)。哈视奇是国内顶尖的 VR/AR 内容和解决方 案供应商,此次增持有望加强哈视奇与公司在游戏和工业互联网领域 |
| 的协同,进一步强化公司在虚拟现实领域的布局。 4)芒果超媒:布局“芒果元宇宙”,打造内容电商小芒 APP 和线下 实景娱乐 M-CITY 培育新增长极。 |
①近期推出数藏平台,协同内容生态。芒果数字藏品交易平台 3 月 15 日正式上线。芒果 TV app 上线数字藏品平台,基于芒果自研区块链“光芒链”搭建。“圆滚滚的使命”系列数字藏品及《尚食》角色纪 念卡已于平台发售,芒果众多影视 IP 将成为芒果数字平台的优势之一。
②2022 片单中,热门综 N代回归,《尚食》等头部影视剧出现,季风 剧场储备充足。综艺:热门综 N 代回归,21 年热门新综将推出 2 代。公司于 2022 营销内容发布会上发布片单,其中综艺方面,储备分为音 乐竞演、迷综推理等 7 大品类。热门综 N 代《乘风破浪的姐姐 3》、《明星大侦探 7(改名为大侦探 7)》、《密室大逃脱 4》、《妻子的 浪漫旅行 6》、《女儿们的恋爱 5》都出现于片单中; 21 年播出的热 门综艺《披荆斩棘的哥哥》、《再见爱人》也都将推出第 2 代。影视:本次发布了 49 部影视剧,季风剧场储备充足,同时包括热门影视剧。其中季风剧场有 16 部,包括《沉睡花园》、《非凡医者》、《火星孤 儿》等,剧集储备充足且涵盖了多个类型。热门影视剧《尚食》、 《少年派 2》均出现在片单中。 |
③打造小芒 APP 和全新品牌 M-CITY 布局新赛道,培育新增长极。2 月 28 日,公司发布 2021 年度业绩快报,21 年实现总营收 153.53 亿 元/yoy+9.62%;归母净利润 21.14 亿元/yoy+6.63%,核心主业芒果 TV 互联网视频业务(广告+会员+运营商业务)营收 112.61 亿元 /yoy+24.28%。21 年公司全力推动“新潮国货内容电商平台”小芒 APP 加快发展,其日活峰值达 126 万;同时布局线下实景娱乐赛道,依托《大侦探》《密室大逃脱》等优质内容开创全新品牌 M-CITY,致 力于打造线下实景娱乐综合体,从剧本创作与版权保护、DM 培训、线 下实体运营等方面建立行业标杆,输出行业标准。新赛道的布局有望 |
为公司带来新增长曲线。
港股:港股互联网备长期投资价值,目前整体预期较低,适合长期配臵 | |
| 1)腾讯控股:社交基本盘稳定,视频号或成为变现端下一亮点,静待 政策边际改善带来向上动力。①收入端:2021 年公司实现营收 5601 亿元/yoy+16%,利润端,NON-IFRS 净利润 1238 亿元/yoy+1%。其 中,用户端,2021 年微信月活跃用户数达到 12.68 亿人/yoy +3.5%, |
视频号对微信生态形成补充,其人均使用时长及总视频播放量同比增 长一倍以上;②游戏:国际市场游戏收入增长亮眼,2021 年国际市场 游戏收入表现强劲达到 455 亿元/yoy+31%,国内市场游戏目前受到行 业政策影响,但在行业内目前没有新游上线的阶段,头部的爆款游戏 |
相对而言更具备韧性;③广告:教育、游戏、房产等行业的监管变化
导致广告端承压较为明显,但我们认为今年至少游戏行业还是会迎来
边际改善的,包括消费等行业的改善和修复预计对广告业务起到拉动 作用;④金融科技业务:2021 年公司金融科技与企业服务收入 1722 亿元/yoy+34%,商业支付发展良好带动业绩提升,To B 业务从追求收
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行业周报 |
入转为追求规模,同时公司积极承担起社会责任,对小微企业及个体 商户提供为期 3 年的降费让利。在当前政策条件下预计后续在理财、微贷等方面可能发展空间有限,但支付业务中商业支付后续预计随着 |
| 疫情恢复带来的线下消费改善及相关政策落地带来的线上消费(如游 戏等)改善得到增长。此外,据《晚点 LatePost》消息,4 月起,腾 讯平台与内容事业群(PCG)旗下在线视频事业部(OVBU)将强化 管理层考核,在总监层级的管理干部中推行聘任制。根据规定,所有 总监聘任期限为一年,此前任期普遍分为 3 年、6 年与无固定期限。任 期末将由综合考核结果决定其是否获得续聘、调配新岗或降级。 2)快手:广告和电商变现加速,商业化快步迈进中。用户增长趋稳,流量基本盘稳固,21 年 9 月调整组织架构,职能型架构变更为事业部 制,主站产运线+四大事业部成型,聚焦商业化。①广告:主站双列变 单列,加之极速版用户过亿,激励机制提升用户广告容忍度,广告承 载力提升,此外 20 年公司人均广告收入约为抖音的 1/4,存在提升空 间,磁力引擎打通公私域流量,未来有望获取更多头部广告主,推升 广告收入。②电商:打造信任电商闭环,3 月 23 日开启“实在好物节”推进商业化。快手优势 SKU 对社零渗透率大致在 3%-15%,约为主流 电商的 1/5,未来伴随对用户需求的不断渗透,转化率有望提高;同时,2020 年快手货币化率约 1%,相较主流电商平台 3%-5%的水平有向上 空间。而公司本身致力于打造信任电商闭环,自 2022 年 3 月 1 日起,限制淘宝联盟和京东联盟商品链接,同时磁力金牛等平台赋能商家, |
未来商户补贴有望逐步退出;流量扶持推动商家入驻快手小店,利于 降低第三方平台分佣,货币化率有望向主流电商平台靠拢。3 月 23 日 开启为期一周(3.23-3.31)的“实在好物节”,主题为“实在人、实 在货、实在价”,活动期间可在福利补贴主会场精选实在好货,每天
| 都有主播、品牌以实在价格带货。 3)美团:中小商家疫情纾困举措对财务层面影响程度合理。3 月 1 日,公司公布 6 项举措积极回应中小商家疫情期间纾困需求,积极承担社 会责任,而财务数据层面影响程度合理。具体而言:主要影响公司财 |
| 务收入的措施包括:①对“疫情中高风险地区以及所属区县的困难中 小商户”,且“日均用户实付交易额下降超过 30%”,施行“佣金费 率减半,且减半后每单 1 元封顶”(即由约 6%降至约 3%),适用时 长为“当地被列为中高风险地区之日起至解除封控后 1 个月”;②对“完成费率透明化的困难中小商户”(当前约 70%,年底前实现 100%)在“经评估后”(预计 100 万户),施行“服务费率 5%封顶”(即减少约 1%)的政策,适用时长为今年 3 月到 12 月底。其他措施 项包括:①2022 年实现费率透明化全国覆盖;②为困难中小商户免费 提供 10 万个“外卖管家服务”名额;③向疫情中高风险地区新上线中 小商户免费提供外卖云打印机,并面向全国经营困难的中小商户赠送 3 万台出餐宝;④全年召开 100 场以上商户恳谈会。 4)网易:手游端游双拉动,关注年内多款游戏上线。21Q4 营业收入 244 亿元,同增 23.3%,经调整归母净利润 66 亿元,同增 312.8%,对应利润率 27.1%;2021 全年营收 876 亿元,同增 18.9%,经调整归 母净利润 198 亿元,同增 34.4%,对应利润率 22.5%。①手游、端游 双拉动,Q4 游戏营收同增近 30%。21Q4,公司在线游戏业务营收达 到 174 亿元/yoy+29.8%,其中手游同比增长 22.5%,端游同比增长 49.1%,均体现为近年来高位。手游方面主要受《哈利波特:魔法觉 醒》在 Q3 到 Q4 的强劲表现拉动;端游方面则主要来自“买断+内 购”、全球上线的《永劫无间》带动,端游营收增速更是连续两个季 |
度高于手游,成为业绩的重要驱动因素。全年口径看游戏营收增长 15%,端游业务同增 21%,为整体增速提供有力支撑。②长线布局全 球优秀游戏研发,年内多款游戏将多地区/平台上线。1 月 25 日,网易 在东京成立名越工作室,招募了一批优秀制作人。之前布局包括 2019 年蒙特利尔工作室,2020 年日本的樱花工作室。短期关注:《哈利波 特:魔法觉醒》预计 22 年中在欧美日地区上线;《暗黑破坏神:不朽》 |
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行业周报 |
| 将于上半年内全球上线;《黎明杀机》手机版数月后将在亚洲地区推 出;《永劫无间》PC、主机版推进中。 5)心动公司:关注后续新游戏对游戏增长的拉动和 TapTap 国际版的 用户增长、货币化。①收入端:2021 年总营收 27 亿元/yoy-5%,游戏 运营收入 20 亿元/yoy-13%,游戏内营销及推广收入 0.2 亿元/yoy-55%。②利润端:利润受 2021 年研发开支继续扩大影响,录得亏损 9.17 亿 元。③用户端:TapTap 中国版 MAU 同增 22.8%至 3157 万,海外版 MAU 同增 154.3%至 1224 万。今年 1、2 月间,TapTap 中国版的用 户数据,较 2021 年同期相比继续保持增长,公司计划今年将持续加强 运营,激发用户活跃。2021 年 TapTap 信息服务收入(广告收入)在国 内互联网广告市场低迷的情况下,录得 34.1%的同比增长,至 6.92 亿 元。 6)阅文集团:过去对阅文估值在于在线阅读付费业务和现有 IP 项目 开发,受限于部分待消化项目。重估阅文包含潜在 IP 开发由“供给驱 动”转向“需求拉动”和电影业务崛起。随着阅文与腾讯、新丽成立 业务委员会后,公司有望打破过去沉淀较多 IP 未发掘的问题,加快 IP 转化影视化进程。①潜在 IP 转化(影视剧):随着 IP 开发从“供给 驱动”转向“需求拉动”,阅文 IP 转化产出能力有望进一步得到提升。阅文目前年产出 8-10 部影视剧约占腾讯年自制剧 20%,预计 2025 年 有望提升,年产出达 20 部剧左右。②电影业务崛起:当前阅文集团 IP 转化电影存较大增长空间,预期未来阅文电影业务有望对标漫威影 业,以每年两部的 20 亿票房级别电影突破业务天花板。3 月 22 日,阅文集团发布 2021 年度全年业绩公告,2021 年公司实现营收 86.68 亿元/yoy+1.7%,NON-IFRS 净利润 12.3 亿元/yoy+34.2%。21 年全年 新增 70 万作家至 970 万位,作品新增 120 万部至 1510 万部,21 年 公司提出 IP 升维战略,关注后续的 IP 转化。 7)B 站:2021Q4 大会员环比增长 10.4%,广告业务成为第二大收入,公司预计 22 年 Q1 营收在 53-55 亿元。①收入端:Q4 营收 57.81 亿 元/yoy+50.5%,其中移动游戏业务收入 12.95 亿元/yoy+14.6%;增值 服务业务收入 18.95 亿元/yoy+52.0%;广告服务收入 15.88 亿元 /yoy+119.8%,超过游戏业务,成为第二大收入来源;电商及其他业务 收入 10.03 亿元/yoy+35.4% 。②利润端:Q4 归母净亏损为 20.88 亿 元,净亏损率为 36.12%,环比减少 15.3pcts,Non-GAAP 归母净亏 损 16.52 亿元,Non-GAAP 净亏损率为 28.6%,环比减少 2.4pcts。③ 用户端:Q4 MAU 约 2.72 亿/yoy+35%,DAU 约 7220 万/yoy+35%。用户粘性上,DAU/MAU 稳定在 27%。其中,Q4 平均月付费用户达 2450 万/yoy+37%,环比增长 3%,整体付费率保持在 9.0%左右。Q4 大会员数量约 2010 万/yoy+38.6%,环比增长 10.4%。3 月 30 日,B 站官方账号发布《关于打击游戏区不良言论及稿件的专项整治公告》, |
| 将重点整治宣传贩卖游戏外挂、拆包偷跑、泄密等侵权等行为。 8)阿里巴巴:①收入端:Q4 实现总营收 2426 亿元/yoy+10%,其中,中国商业分部收入 1722.26 亿元/yoy+7%,国际商业分部收入 164.49 亿元/yoy+18%,云服务分部收入 195.39 亿元/yoy+20%,本地生活服 务分部收入 121.41 亿元/yoy+27%。②利润端:经营利润约 70.68 亿 元/yoy-86%,若不考虑商誉减值的影响,经营利润 322.09 亿元/yoy-34%,季度经调整 EBITA448 亿元/yoy-27%,Non-GAAP 净利润 446 亿元/yoy-25%,盈利承压。③用户端:截至 2021Q4,公司全球年度 活跃消费者 12.8 亿/yoy+19%,其中中国商业业务年度活跃消费者达 8.82 亿,单季度净增 2000 万,主要由淘特带来增量;国际商业业务 年度活跃消费者约 3.01 亿,单季净增 1600 万;本地生活服务年度活 跃消费者 3.72 亿,单季净增 1700 万,Q4 本地生活服务订单量同比 +22%。 9)京东:彰显韧性,后期关注即时零售布局及供应链优势进一步巩固 优化。①收入端:2021 年全年营收 9516 亿元/yoy+28%,其中京东零 售业务收入 8663 亿元/yoy+25%,;Q4 实现收入 2759 亿元/yoy+23%, |
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行业周报 |
| 京东零售业务收入 2499 亿元/yoy+21%,在消费放缓及行业竞争加剧 大环境下,4Q21 营收同比增速高于预期;但由于推广力度扩大导致销 售费用率环比增加以及新业务持续投入导致亏损进一步扩大,整体盈 利水平承压。京东物流收入结构优化,2021 年 Q4 京东物流营收 305 亿元/yoy+28%,收入结构优化,外部客户收入贡献超一半。3 月 11 日 收购德邦 66.49%股权,将在快递快运、跨境、仓储与供应链等领域展 开深度合作,进一步提升一体化供应链效能。②利润端:2021 年全年 净利润亏损 36 亿元;Q4 净利润亏损 52 亿元。③用户端:年活 5.7 亿,70%新增用户来自下沉市场。 10)百度: 2021 年全年收入 1225 亿元/yoy+16%,Non-GAAP 净利 润 188 亿元/yoy+14%,其中核心收入 952 亿元/yoy+21%,非广告收 入同比+71%,表现亮眼,主要系 AI、云计算、智能驾驶等业务的发力;Q4 实现收入 331 亿元/yoy+9%,Non-GAAP 净利润 41 亿元(-41%),核心收入 260 亿元/yoy+12%,非广告收入 69 亿元/yoy+63%,广告收 入承压,同比+1%至 191 亿元,预计主要系经济增速放缓及疫情影响 致使消费等较低迷所致。 11)其他港股科技互联网公司:物联网(小米集团)、游戏(祖龙娱 乐)。 |
美股:关注美国 SEC 对中概股的政策变化 | |
| 1)拼多多:控费实现盈利超预期,战略重心转为农研科技,推动农产 品上行。①收入端:2021 年全年营收 939.5 亿元/yoy+57.9%,其中线 上营销服务收入 725 亿元/yoy+51.3%,交易服务收入 141.4 亿元 /yoy+144.3%;21 年 Q4 实现营收 272.31 亿元/yoy+2.6%,其中线上 营销服务收 入 224.3 亿元/yoy+18.5%, 交易 服务收入 47.2 亿元 /yoy+108.3%。②利润端:Q4 Non-GAAP 归母净利润为 66.2 亿元,盈利能力超 预期。③ 费用端: 控费初见 成效,Q4 营销费用 率 47.7%/yoy-31.1%。④用户端:Q4 拼多多的平均月度活跃用户达 8.69 亿/yoy+10.2%。 |
| 2)唯品会:短期业绩承压,SVIP 规模增速亮眼,聚焦用户价值提升。①收入端:2021 财年营收 1171 亿元/yoy+14.9%,Q4 营收 341.3 亿 元/yoy-4.6%,略低于彭博一致预期。②利润端:全年 Non-GAAP 净 利润 60.1 亿元/yoy-1.0%,Q4 实现 Non-GAAP 净利润 18.0 亿元/yoy-1.9%。主要由于 Q4 疫情反复以及暖冬等因素影响核心品类服饰类销 售。③用户端:Q4 单季 GMV 为 570 亿元/yoy-3.9%,订单量 2.17 亿 单/yoy-4.6%,季度活跃用户 4920 万/yoy-7.2%,均有不同程度下滑。全年唯品会活跃买家数 9390 万人/yoy+12%,SVIP 为 600 万人 /yoy+50%,对 GMV 的贡献比例达 36%,SVIP 用户全年 ARPU 约为 非 SVIP 的 8 倍。 |
二、行业政策及新闻动态
2.1 政策更新
今年一月国内发布了《“十四五”数字经济发展规划》,从政策端支持数 字经济的发展;监管方面,前期,互联网传媒领域的监管政策已逐步发布、落地,近一月的监管政策主要围绕网络直播盈利行为、互联网信息服务等 展开,进一步规范互联网传媒盈利行为,优化信息服务。
图表 1:政策更新 |
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行业周报 |
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行业周报 |
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来源:国金证券研究所整理 |
2.2 行业新闻
4 月 7 日腾讯旗下移动电竞内容平台企鹅电竞发布退市公告。,公告显示 由于业务发展策略的变更,企鹅电竞相关产品,包括《企鹅电竞》(包括 其网页端、App 端、PC 端、TV 端、H5、微信小程序)以及《企鹅电竞直播 助手》(包括其网页端、App 端、PC 端),将于 2022 年 6 月 7 日 23 时 59 分终止运营。
刘强东卸任京东集团 CEO。4 月 7 日,京东集团宣布刘强东将不再兼任京东 集团 CEO 一职,京东集团总裁徐雷升任。刘强东仍将继续担任京东董事局 主席一职。根据公告,徐雷后续将负责京东集团各日常运营,继续向刘强 东汇报,而刘强东将把更多精力投入到长期战略设计、重大战略决策部署、年轻领军人才培养和乡村振兴事业中。
Meta 宣布将投资 8 亿美元建立一个超大规模数据中心。数据中心建成后总 面积约为 90 万平方英尺(约合 8.4 万平方米),将为社区提供约 100 个岗 位。该数据中心预计将于 2024 年投入运营,项目建设将于今年春季开始。
Epic 正式推出虚幻引擎 5,腾讯和米哈游等公司成为合作方。与虚幻引擎 4 相比,新引擎最显著的变化在于推出了全新设计的新技术,可实现更加 逼真的视觉效果,包括“全动态全局光照解决方案”Lumen,以及“虚拟化 多边形几何体系统” Nanite,同时在性能和 UI 层面进行了大量升级。
2.3 行业投融资情况
据 IT 桔子统计,4 月 3 日-4 月 9 日期间,文娱传媒行业共计发生投资事件 4 起,其中 VerSe Innovation 由 CPPIB 领投,以 325 亿元人民币获得最高估 值;广告营销行业共发生 2 起投资事件,靠谱数科由财神投资领投,获得最
高估值 5000 万元人民币。 |
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行业周报 |
图表 2:4 月 3 日-4 月 9 日行业投融资情况 |
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来源:IT 桔子,国金证券研究所 |
三、周度数据跟踪
3.1 电影 | ||
| 电影票房周度数据跟踪 | |
| 4 月 2 日-4 月 8 日,单周总票房较上周(1.49 亿元)上升至 1.87 亿元,前十名总票房 1.78 亿元。《月球陨落》(票房占比 18.5%)第 1 名,《精灵旅社 4:变身大冒险》(占比 17.1%)位于第 2 名,紧随其后 的是《密室逃生 2》(占比 15.3%),其次为《边缘行者》(占比 11.2%)与《神奇动物:邓布利多之谜》(占比 10.5%),其余影片 均为超过 10%。前三票房合计占比 50.9%,影片票房集中度较上周低。 | |
| 排片与票价方面,排片占比集中,《月球陨落》排片占比最高,达 19.5%,《密室逃生 2》次之,排片达 17.5%,同时《精灵旅社 4:变 身大冒险》16.9%,《神秘海域》8.2%,《新蝙蝠侠》7.9%,《边缘 行者》7.7%,《神奇动物:邓布利多之谜》5.0%,其余影片均在 5% | |
以下;本周票价整体下降,《长津湖之水门桥》、《这个杀手不太冷 静》及《新蝙蝠侠》为票价最高前三,分别为 42.0 元、40.4 及 38.5 元,其余影片票价均在 33-39 元区间,《花束般的恋爱》票价最低,为 33 元。 |
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行业周报
图表 3:4 月 2 日-4 月 8 日电影票房及占比周度数据跟踪
4000 0.2
3500
3000 0.15
2500
2000 0.1
1500
1000 0.05
500
0 | 周票房(万元·左轴) | 周票房占比(%·右轴) | 0 |
来源:猫眼专业版,国金证券研究所
图表 4:4 月 2 日-4 月 8 日周度电影平均票价及排片占比数据跟踪
45.0 | 平均票价(元·左轴) | 排片占比(%·右轴) | 0.25 |
40.0 | 0.2 | ||
35.0 | |||
30.0 | 0.15 | ||
25.0 | |||
20.0 | 0.1 | ||
15.0 | |||
10.0 | 0.05 | ||
5.0 | |||
0.0 | 0 |
来源:猫眼专业版,国金证券研究所
3.2 电视剧
连续剧热度指数排行榜周度跟踪
| 根据骨朵数据,4 月 4 日-4 月 10 日期间,电视剧热度指数排行榜排名 第 1 为《与君初相识》(全网热度 83.23)。《余生,请多指教》(全 网热度 79.21)由上周的第 1 名下降至本周的第 2 名,《特战荣耀》(全网热度 78.88,单周播放量 3.7 亿)为第 3 名,《心居》(全网热 度 77.41)由上周的第 2 名下降至本周的第 4 名。 |
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行业周报 |
图表 5:本周(4.4-4.10)连续剧热度指数排行榜 |
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来源:骨朵数据,国金证券研究所 |
图表 6:上周(3.28-4.3)连续剧热度指数排行榜 |
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来源:骨朵数据,国金证券研究所 |
3.3 综艺
综艺热度指数排行榜周度跟踪 | |
| 根据骨朵数据,4 月 4 日-4 月 10 日期间,综艺热度指数排行榜排名中,《王牌对王牌第七季》(全网热度 52.57)排名第 1,《大侦探第七季》(全网热度 52.10)从上周第 1 降至本周第 2。《初入职场的我们〃法 医季》(全网热度 48.79)排名第 3,《喜欢你我也是第 3 季》(全网 热度 45.09)为本周第 4,《三个少年》(全网热度 43.79)排名本周 第 5。《春日迟迟再出发发》(全网热度 43.40)从上周第 4 降至本周 第 6。 |
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行业周报 |
图表 7:本周(4.4-4.10)综艺热度指数排行榜 |
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来源:骨朵数据,国金证券研究所 |
图表 8:上周(3.28-4.3)综艺热度指数排行榜 |
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来源:骨朵数据,国金证券研究所 |
四、重点公司估值表更新 | |
| 4 月 6 日-4 月 8 日期间,重点公司(13 家)中无公司股价下跌。心动公司 获得上周最高涨幅,为 4.71%。当前估值已处于较低位臵,PE 值大部分位 于(10,30)的区间,美团、心动公司、哔哩哔哩为负,PS 值大部分均 低于 5。上周吉比特发布 21 年业绩,重点公司中共计 8 家发布 2021 年年 |
度业绩。 |
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行业周报 |
图表 9:重点公司估值表(2022 年 4 月 9 日) |
来源:WIND,国金证券研究所(注:未发布年度预计的公司,其数据为 Wind 一致预期) |
五、风险提示
宏观经济运行不及预期风险。一方面疫情反复影响正常出行和消费,影响 宏观经济的正常运行;另一方面,国内经济由高速度转向高质量发展,若
| 宏观经济不及预期,则互联网广告、电商等变现方式均会受到一定冲击。政策风险。2021 年以来,互联网传媒行业的监管收紧,若后续行业监管政 策发生变化则会对影响个股及行业表现;另外,元宇宙发展过程中,可能 |
会因为技术进步、应用创新等而触及监管红线,进而对其未来发展造成影 响。
元宇宙技术迭代和应用不及预期风险。元宇宙底层技术包括网络及运算技 术、交互技术、人工智能技术等,若底层技术发展较慢,元宇宙的推进会 遇到技术瓶颈,影响元宇宙时代的到来;若元宇宙底层技术突破后,实际
应用的落地不及预期,则会影响元宇宙虚拟世界的构建及其商业价值。 |
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行业周报 |
公司投资评级的说明: |
买入:预期未来 6-12 个月内上涨幅度在 15%以上;
增持:预期未来 6-12 个月内上涨幅度在 5%-15%;
中性:预期未来 6-12 个月内变动幅度在 -5%-5%;
减持:预期未来 6-12 个月内下跌幅度在 5%以上。 |
行业投资评级的说明: |
买入:预期未来 3-6 个月内该行业上涨幅度超过大盘在 15%以上;增持:预期未来 3-6 个月内该行业上涨幅度超过大盘在 5%-15%;中性:预期未来 3-6 个月内该行业变动幅度相对大盘在 -5%-5%;
减持:预期未来 3-6 个月内该行业下跌幅度超过大盘在 5%以上。 |
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行业周报 |
特别声明: |
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